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Flutter UI 开发规范 — Material 3 Expressive、Cupertino 自适应、响应式布局 (LayoutBuilder + MediaQuery.sizeOf)、Impeller 渲染优化、隐式/显式/Hero 动画、Widget 组合。当用户开发页面/组件/布局/主题、提到 "Widget"、"Material"、"Cupertino"、"动画"、"响应式"、"主题" 时加载。
npx skillsauth add lazygophers/ccplugin flutter-uiInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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class ProfilePage extends StatelessWidget {
const ProfilePage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: const ProfileAppBar(),
body: const Column(children: [
ProfileHeader(),
ProfileStats(),
ProfileActions(),
]),
);
}
}
原则: 单一职责、 const 最大化、拆分 ≤ 200 行子组件、可复用提取到 shared/widgets/。
class AdaptiveButton extends StatelessWidget {
const AdaptiveButton({super.key, required this.onPressed, required this.child});
final VoidCallback onPressed;
final Widget child;
@override
Widget build(BuildContext context) => switch (Theme.of(context).platform) {
TargetPlatform.iOS || TargetPlatform.macOS =>
CupertinoButton(onPressed: onPressed, child: child),
_ => ElevatedButton(onPressed: onPressed, child: child),
};
}
MaterialApp(
theme: ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.blue),
),
darkTheme: ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(
seedColor: Colors.blue,
brightness: Brightness.dark,
),
),
);
// 颜色/字体从 Theme 取 (禁硬编码)
Container(
color: Theme.of(context).colorScheme.primaryContainer,
child: Text('Hi', style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
);
// 简单
ListView.builder(
itemCount: users.length,
itemBuilder: (_, i) => RepaintBoundary(child: UserTile(user: users[i])),
);
// 复杂滚动 — CustomScrollView + Sliver
CustomScrollView(slivers: [
const SliverAppBar.large(title: Text('Users')),
SliverList.builder(
itemCount: users.length,
itemBuilder: (_, i) => UserTile(user: users[i]),
),
]);
class ResponsiveLayout extends StatelessWidget {
const ResponsiveLayout({super.key, required this.child});
final Widget child;
@override
Widget build(BuildContext context) => LayoutBuilder(
builder: (_, c) => switch (c.maxWidth) {
< 600 => MobileLayout(child: child),
< 1200 => TabletLayout(child: child),
_ => DesktopLayout(child: child),
},
);
}
// 推荐: 触发更少重建
MediaQuery.sizeOf(context).width;
MediaQuery.paddingOf(context);
// 避免: MediaQuery.of(context).size
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> with SingleTickerProviderStateMixin {
late final AnimationController _ctrl;
late final StreamSubscription _sub;
@override
void initState() {
super.initState();
_ctrl = AnimationController(vsync: this, duration: const Duration(milliseconds: 300));
_sub = stream.listen(_onData);
}
@override
void dispose() {
_ctrl.dispose();
_sub.cancel();
super.dispose();
}
}
// 隐式
AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 300),
curve: Curves.easeInOut,
width: isExpanded ? 200 : 100,
child: content,
);
// 显式
SlideTransition(
position: Tween<Offset>(begin: const Offset(-1, 0), end: Offset.zero)
.animate(CurvedAnimation(parent: _ctrl, curve: Curves.easeOut)),
child: content,
);
// 共享元素
Hero(
tag: 'user-${user.id}',
child: CircleAvatar(backgroundImage: NetworkImage(user.avatar)),
);
Opacity widget 触发 saveLayer → 用 color.withValues(alpha: ...) (Dart 3 替代 withOpacity)RepaintBoundary 隔离重绘cacheWidth/cacheHeight 降采样Skills(flutter:android) / Skills(flutter:ios) 的 Impeller 章节| AI 借口 | 实际检查 | 严重度 |
| --- | --- | --- |
| "Material 在 iOS 也行" | iOS 是否用 Cupertino? | 高 |
| "直接写颜色值" | 是否从 Theme.colorScheme 取? | 高 |
| "ListView 就够" | 大列表是否用 .builder? | 高 |
| "const 不重要" | 可 const 的 Widget 是否全标记? | 高 |
| "MediaQuery.of 就行" | 是否用 sizeOf/paddingOf 降重建? | 中 |
| "不需要 RepaintBoundary" | 复杂子树是否隔离? | 中 |
| "setState 更新 UI" | 是否该用 Riverpod/Bloc? | 高 |
ColorScheme.fromSeed()constListView.builder / SliverList.builderTheme 取LayoutBuilder + MediaQuery.sizeOf 响应式dispose 完整释放RepaintBoundary 隔离复杂子树Skills(flutter:core) / Skills(flutter:state)Skills(flutter:android) / Skills(flutter:ios) / Skills(flutter:web)tools
--- name: trellisx-workspace description: 维护 `.trellis/task.md` 任务看板 —— trellis 缺的跨任务总览。**一个表格, 一行一个任务**, 列为 id/名称/描述/状态/阶段/进度/worktree (状态/阶段中文显示)。在 task create/start/阶段切换/archive 后**及时更新**对应行; 并**自动清理超 7 天的已完成行**防膨胀。保持看板与 task.json 实时一致。 when_to_use: 维护 / 创建 / 更新 `.trellis/task.md` 任务看板时; task 生命周期任一节点 (create/start/阶段推进/archive) 之后同步看板时; 用户问"当前有哪些任务 / 任务进度 / 任务看板"时。被 trellisx-flow 与 trellisx-apply 注入的流程引用。 user-invocable: true argument-hint: [show|update|sync|cleanup ...] [task id] arguments:
testing
强制以 Trellis task 闭环处理用户指定的请求 (自判新建/并入 → plan→exec→check→finish 全程不跳步)。**仅用户显式主动调用** (/trellisx-flow 或明确要求"强制走 task 处理这个"); **禁止自动 / 被动 / 推断式调用** —— 不要因为某个请求"看起来该建 task"就自动触发本 skill, 那是 apply 注入的 no_task 倾向的职责。
testing
把 强推task + subtask拆分 + worktree隔离 + 闭环收尾 四维度增量注入当前项目 .trellis/ (workflow.md 的 no_task/planning/in_progress 块 + spec 背书文档 + trellis 生命周期 hook worktree 自动化)。强推 task 与闭环为纯 prompt 软约束 (非平台 hook 硬拦截)。**纯增量追加, 绝不替换 trellis 原生文本** (no_task 分类+征同意/check/finish/前缀全保留)。幂等 (marker 包裹)。
development
Claude Code 会话历史整理 — 扫 ~/.claude/projects/**/*.jsonl 全部 session transcripts, 提取学习增量 (用户校正/决策/踩坑/L0 规则) → 全局记忆库 ~/.cortex/.wiki/memory/. 默认 --apply 落盘 (--dry-run opt-in 仅出 JSON plan 预览). 与 cortex-extract (L4-inbox 内部) 互补.