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UI/UX 与布局设计——做界面布局/结构/导航/组件/交互的设计决策。触发:做UI/UX/布局/排版/导航/组件/交互/栅格/响应式/图表选型/字体配对。按媒介路由 HTML/Web、原生 App(iOS/Android/桌面)、CLI、TUI。需后端动态系统不适用;配色/主题/色板走姊妹 skill design-color。
npx skillsauth add lazygophers/ccplugin design-uiuxInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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一个 skill 专管结构与交互。按媒介落地布局/组件,跨媒介共享 UI/UX 原则。配色/主题在姊妹 skill design-color。
适用:Web 页面布局 / 原型结构、App 信息架构与导航、CLI 命令结构与参数布局、TUI 面板布局与焦点流转、组件选型与状态设计、交互流程与反馈、场景自适应(响应式 / 平台 / TTY / resize)、空状态 / 表单 / onboarding 设计。
不适用:配色 / 主题 / 色板 / 暗模式色彩——走 design-color。需后端的动态系统走代码实现。
任何会产出新布局 / 交互结构的任务,无论有无参考、有无品牌名,第一步必须先出三个差异化方向的结构初稿等用户选定,再执行最终版。
| 触发 | 一线修复 | 兜底 | |------|---------|------| | 弱 runtime 无法并行出三版 | 串行逐版输出,每版落盘即给用户 | 单版 + 明确标注「受 runtime 限仅出 1 版,用户可指定补齐另两版方向」 | | 用户选不定三方向 | 按场景推荐优先级(效率优先→低密度骨架 / 一致性优先→平台原生 / 常见度→主流模式)| 列三方向各自的典型适用场景让用户对号入座 | | reference 路径不可达 | 降级到 ui-ux/INDEX 共用层取原则 | 直接用内置设计原则(层级/对比/对齐/接近/一致/反馈/容错)兜底出结构 | | WebSearch 事实验证失败 | 标注「未验证」后用保守值继续,禁凭空编 | 用平台官方文档已知安全值(如 iOS 44pt / WCAG 2.1 AA)
涉及具体平台 / 框架 / 规格的断言(如 iOS 44pt 触控目标、WCAG 键盘可达要求),开工前先 WebSearch 验证,禁凭训练语料断言。
收到任务先定媒介(多信号叠加按行序),再进对应 INDEX:
| 产物形态 | 媒介 | 二级索引(选择指导) | |---------|------|------| | Web 页面 / 原型 / 布局 / 组件结构 | HTML | html/INDEX | | 原生 App(iOS / Android / 桌面) 信息架构 / 导航 | App | app/INDEX | | 命令行工具命令结构 / 参数布局 | CLI | cli/INDEX | | 终端全屏 TUI 面板布局 / 焦点流转 | TUI | tui/INDEX |
每个媒介 INDEX 按三维(布局 / 场景 / 组件)分流。
跨媒介设计纪律,所有 medium 都引用 ui-ux/INDEX:
| 主题 | 文件 | 覆盖 | |------|------|------| | 设计原则 | ui-ux/principles | 层级 / 对比 / 对齐 / 接近 / 一致 / 反馈 / 容错 | | 信息架构 | ui-ux/information-architecture | 导航 / 内容优先级 / 心智模型 | | 交互设计 | ui-ux/interaction-design | 交互模式 / 状态完整性 / 反馈 / 防错 | | 可用性 / 无障碍 | ui-ux/usability-a11y | Nielsen 10 / WCAG / 键盘 / 对比 | | 主流场景设计建议 | ui-ux/scenarios | 14 场景(电商/SaaS/BI/落地页/认证/onboarding/搜索/设置/社交/教育/表单/协作/通知)专属 UX 要点 + 常见坑 | | 行业推理规则 | ui-ux/industry-rules | 100 行业 × 11 大类(科技/金融/医疗/电商/创意/新兴/教育/本地/政务/物流/其他)推荐模式 + 配色字体氛围 + 决策规则 + 反模式 | | UX 规则全清单 | ui-ux/rules | 10 类 ~170 条(无障碍/触控/性能/风格/布局/排版色彩/动画/表单/导航/图表)带优先级 CRITICAL→LOW | | 图表选型决策 | ui-ux/charts | 25 图表类型 × 8 分组(趋势/对比/分布/地理/KPI/层级/金融/多变量)含 a11y 等级 + 数据量阈值 + 库选型 | | 排版字体配对 | ui-ux/typography | 74 配对 × 6 类(通用SaaS/奢侈编辑/科技数据/创意风格/专业多语言/CJK-RTL)含 Google Fonts 集成 + 权重/行高规则 |
配色 / 主题 / 色板 / 暗模式色彩 / 数据可视化配色 → design-color。本 skill 只管「结构与交互」,颜色不在此处。
tools
主题与配色设计——做颜色搭配/调色板/主题/品牌色阶/暗模式的设计决策。触发:选配色/调色/主题/色板/品牌色/暗模式/对比度/色盲/UI风格。按媒介路由 HTML/Web(CSS变量)、原生App(平台token)、CLI(ANSI)、TUI(真彩/256/16降级)。保证可访问性(对比度/色盲安全)。需后端动态系统不适用;UI/UX 布局/组件/交互走姊妹 skill design-uiux。
tools
跨任意组件(plugin/skill/agent/command)的验证驱动优化循环纪律 skill。当用户要优化某个已有组件却无明确方向、或要防止改了反而更差(自评乐观偏差 / 多维同改归因失效 / 为凑分加废话膨胀)、或要把一套通用「评分→单变量改→改后验证严格更好才留否则回滚→触顶停」的纪律套到任意组件上时使用。管优化过程本身的纪律(validation gate / ratchet / 独立验证 / 触顶停),不评单组件深度(交 skill-dev),不查插件接线(交 plugin-dev)。仅手动 /optimize-any 触发。
data-ai
两层规则记忆 (基于 .skein/spec)。planning 时 recall 召回相关规则、task finish 后 sediment 沉淀学习 + prune 自动精简过期/重复/断链规则。core 常驻硬规 + recall 按需召回, 经判定门自动写盘 (不逐次问用户)。产出 .skein/spec 下 core/recall 规则文件 + index。另支持空仓 bootstrap 播种规则基线、记忆大面积失效 (大重构/换栈) 时 reconstruct 可逆归档后按项目类型分型重建、maintain 手动体检 (超预算/stale/断链/重复/废弃, --apply 自动修复)、auto-fix (Stop hook 写 .pending-fix 标记 → main 派 skein-specer bg 跑 maintain --apply 全自动修, 断链只报告)。
development
创建、维护、validation-gated 优化 Claude skills 与 subagents 的方法论框架。流程 A 从零创建 (定位/骨架/frontmatter/调研/验证),流程 B 优化现有 (9 维评分/单变量爬山/触顶停/成果卡片)。含领域视角蒸馏 (分维度调研+三重验证)。不蒸人物角色。仅手动 /skill-dev。