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故事构思 - 主题立意、世界观构建、核心冲突设计、题材选择。当用户需要创作灵感、从零构思故事、选择题材(玄幻/都市/科幻/悬疑)或构建世界观时激活。
npx skillsauth add lazygophers/ccplugin plugins/novels/novel/skills/story-brainstormInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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提供系统化的故事构思框架,帮助创作者从零开始构建故事的核心要素:主题立意、时代背景、世界观设定、核心冲突和故事前提。
网络小说主流题材及其核心吸引力:
| 题材 | 核心吸引力 | 关键要素 | |------|-----------|---------| | 玄幻修仙 | 力量成长、等级突破 | 修炼体系、宗门势力、天材地宝 | | 都市异能 | 现实代入、逆袭爽感 | 金手指设定、社会阶层、情感线 | | 科幻未来 | 想象力、科技奇观 | 科技树、星际文明、AI伦理 | | 历史架空 | 权谋博弈、改变历史 | 历史节点、势力格局、军事政治 | | 悬疑推理 | 智力博弈、真相揭秘 | 线索布局、逻辑链、反转设计 | | 游戏竞技 | 热血对抗、团队协作 | 游戏系统、竞技规则、成长路线 |
一个好的故事前提需包含三要素:
公式:[特定身份的主角] + [触发事件] → [追求目标] + [核心阻碍]
构建世界观的五个维度:
四层冲突模型:
题材:都市异能 + 悬疑
前提:一个失去记忆的法医(主角身份),在解剖一具尸体时突然获得了读取死者生前记忆的能力(触发事件),他必须利用这个能力追查一个连环杀手(核心目标),但每次使用能力都会丢失自己的一段记忆(核心阻碍)。
核心冲突:
tools
--- name: trellisx-workspace description: 维护 `.trellis/task.md` 任务看板 —— trellis 缺的跨任务总览。**一个表格, 一行一个任务**, 列为 id/名称/描述/状态/阶段/进度/worktree (状态/阶段中文显示)。在 task create/start/阶段切换/archive 后**及时更新**对应行; 并**自动清理超 7 天的已完成行**防膨胀。保持看板与 task.json 实时一致。 when_to_use: 维护 / 创建 / 更新 `.trellis/task.md` 任务看板时; task 生命周期任一节点 (create/start/阶段推进/archive) 之后同步看板时; 用户问"当前有哪些任务 / 任务进度 / 任务看板"时。被 trellisx-flow 与 trellisx-apply 注入的流程引用。 user-invocable: true argument-hint: [show|update|sync|cleanup ...] [task id] arguments:
testing
强制以 Trellis task 闭环处理用户指定的请求 (自判新建/并入 → plan→exec→check→finish 全程不跳步)。**仅用户显式主动调用** (/trellisx-flow 或明确要求"强制走 task 处理这个"); **禁止自动 / 被动 / 推断式调用** —— 不要因为某个请求"看起来该建 task"就自动触发本 skill, 那是 apply 注入的 no_task 倾向的职责。
testing
把 强推task + subtask拆分 + worktree隔离 + 闭环收尾 四维度增量注入当前项目 .trellis/ (workflow.md 的 no_task/planning/in_progress 块 + spec 背书文档 + trellis 生命周期 hook worktree 自动化)。强推 task 与闭环为纯 prompt 软约束 (非平台 hook 硬拦截)。**纯增量追加, 绝不替换 trellis 原生文本** (no_task 分类+征同意/check/finish/前缀全保留)。幂等 (marker 包裹)。
development
Claude Code 会话历史整理 — 扫 ~/.claude/projects/**/*.jsonl 全部 session transcripts, 提取学习增量 (用户校正/决策/踩坑/L0 规则) → 全局记忆库 ~/.cortex/.wiki/memory/. 默认 --apply 落盘 (--dry-run opt-in 仅出 JSON plan 预览). 与 cortex-extract (L4-inbox 内部) 互补.