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都市言情小说感情线与CP互动设计。规划经典相遇模式、恋爱发展阶段、甜虐节奏控制、情感冲突设置及配角感情线编排。适用于设计男女主角感情走向、甜宠互动、虐心桥段和恋爱节奏把控。
npx skillsauth add lazygophers/ccplugin plugins/novels/novel-urban/skills/romance-lineInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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提供都市言情小说的情感线设计方法,包括经典相遇模式、恋爱发展阶段、情感冲突设计、甜虐节奏控制和CP互动创作,帮助创作者打造让读者欲罢不能的感情线。
| 模式 | 特点 | 适合类型 | |------|------|---------| | 职场相遇 | 上下级/同事/客户关系 | 职场文、总裁文 | | 误会开局 | 第一印象极差,后续反转 | 欢喜冤家、甜宠文 | | 青梅竹马重逢 | 多年后再遇,物是人非 | 暗恋成真、治愈文 | | 契约关系 | 假结婚/假恋人/商业联姻 | 先婚后爱、豪门文 | | 英雄救美/美救英雄 | 危机中结识,留下深刻印象 | 甜宠文、悬疑言情 | | 网恋奔现 | 线上默契,线下意外 | 轻松甜文、现代感强 | | 命运安排 | 反复偶遇,冥冥之中 | 浪漫主义、命定感 |
第一阶段:初遇(1-3万字)
特征:第一印象建立、好奇或排斥
关键:制造强烈的初始情绪(心动/厌恶/好奇)
↓
第二阶段:试探(3-8万字)
特征:频繁接触、了解加深、暧昧萌芽
关键:制造独处机会、展现反差魅力、微妙的心理变化
↓
第三阶段:确认(8-15万字)
特征:情感明确、表白/接受、甜蜜高峰
关键:告白场景要有仪式感、甜蜜期给足读者糖
↓
第四阶段:考验(15-25万字)
特征:外部阻力、内心挣扎、误会与分离
关键:虐有度、冲突要合理、分离不能太久
↓
第五阶段:圆满(25-30万字)
特征:克服障碍、彼此成长、HE结局
关键:大高潮要震撼、结局要满足读者期待
内因型冲突(角色自身):
外因型冲突(外部压力):
冲突升级原则:每次冲突的赌注要比上一次更大,解决也要更有力。
糖虐比例参考:
| 类型 | 糖:虐 | 特点 | |------|--------|------| | 纯甜文 | 8:2 | 轻微误会即解开,全程高糖 | | 甜宠文 | 7:3 | 偶有波折但很快和好 | | 正剧言情 | 5:5 | 甜虐交替,情感饱满 | | 虐恋情深 | 3:7 | 大量心理折磨,结局甜蜜 | | 先虐后甜 | 前期2:8 后期8:2 | 前半虐到心碎,后半甜到齁 |
节奏控制公式:
给糖 → 给糖 → 小虐 → 大糖(奖励读者的耐心)
给糖 → 大虐 → 缓冲 → 超大糖(虐后必须补偿)
铁律:连续虐心不超过3章,每次虐心后必须有等量或更多的甜蜜补偿。
日常甜蜜桥段:
经典吃醋桥段:
高光告白场景:
功能定位:
常见配角CP模式:闺蜜×男主朋友、反派×虐恋、欢喜冤家型副CP
tools
UI/UX 与布局设计——做界面布局/结构/导航/组件/交互的设计决策。触发:做UI/UX/布局/排版/导航/组件/交互/栅格/响应式/图表选型/字体配对。按媒介路由 HTML/Web、原生 App(iOS/Android/桌面)、CLI、TUI。需后端动态系统不适用;配色/主题/色板走姊妹 skill design-color。
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主题与配色设计——做颜色搭配/调色板/主题/品牌色阶/暗模式的设计决策。触发:选配色/调色/主题/色板/品牌色/暗模式/对比度/色盲/UI风格。按媒介路由 HTML/Web(CSS变量)、原生App(平台token)、CLI(ANSI)、TUI(真彩/256/16降级)。保证可访问性(对比度/色盲安全)。需后端动态系统不适用;UI/UX 布局/组件/交互走姊妹 skill design-uiux。
tools
跨任意组件(plugin/skill/agent/command)的验证驱动优化循环纪律 skill。当用户要优化某个已有组件却无明确方向、或要防止改了反而更差(自评乐观偏差 / 多维同改归因失效 / 为凑分加废话膨胀)、或要把一套通用「评分→单变量改→改后验证严格更好才留否则回滚→触顶停」的纪律套到任意组件上时使用。管优化过程本身的纪律(validation gate / ratchet / 独立验证 / 触顶停),不评单组件深度(交 skill-dev),不查插件接线(交 plugin-dev)。仅手动 /optimize-any 触发。
data-ai
两层规则记忆 (基于 .skein/spec)。planning 时 recall 召回相关规则、task finish 后 sediment 沉淀学习 + prune 自动精简过期/重复/断链规则。core 常驻硬规 + recall 按需召回, 经判定门自动写盘 (不逐次问用户)。产出 .skein/spec 下 core/recall 规则文件 + index。另支持空仓 bootstrap 播种规则基线、记忆大面积失效 (大重构/换栈) 时 reconstruct 可逆归档后按项目类型分型重建、maintain 手动体检 (超预算/stale/断链/重复/废弃, --apply 自动修复)、auto-fix (Stop hook 写 .pending-fix 标记 → main 派 skein-specer bg 跑 maintain --apply 全自动修, 断链只报告)。