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言情小说感情线推进与人物互动设计。构建人物关系网络、互动场景类型与铺垫、感情升温节奏控制、多条感情线交织及关键转折节点。适用于设计角色关系发展、日常互动、暧昧升温和感情线节奏编排。
npx skillsauth add lazygophers/ccplugin plugins/novels/novel-romance/skills/relationship-dynamicsInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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提供完整的感情线推进框架,涵盖人物关系网络设计、互动场景类型、感情升温技巧、节奏控制策略等核心要素,帮助作者构建自然流畅、引人入胜的感情线发展。
【陌生人→恋人】经典模式
偶遇 → 再遇 → 被迫共处 → 产生好感 → 暧昧试探 → 确认心意
【仇人→恋人】欢喜冤家模式
对立冲突 → 被迫合作 → 发现闪光点 → 态度转变 → 心软 → 沦陷
【朋友→恋人】日久生情模式
相知相识 → 默契配合 → 第三者出现引发醋意 → 意识到特殊 → 告白
【旧爱重逢】破镜重圆模式
分离 → 重逢 → 回避 → 旧情复燃 → 解开心结 → 重归于好
【先婚后爱】契约模式
利益绑定 → 同居磨合 → 习惯彼此 → 患得患失 → 动真心 → 坦诚面对
【日常互动】拉近距离
- 共同用餐:饮食喜好的了解和迁就
- 并肩行走:不经意的靠近和距离感
- 工作协作:展示能力和默契
- 偶遇碰面:制造自然的接触机会
【关键互动】感情升温
- 英雄救美/美救英雄:危急时刻的挺身而出
- 生病照顾:脆弱时的温柔陪伴
- 雨中共伞:物理距离的缩短
- 深夜长谈:袒露心声的契机
- 意外肢体接触:拉手、跌倒、近距离对视
【高光互动】感情确认
- 分离前的告白
- 误会后的解释和拥抱
- 公开场合的维护和宣示
- 为对方放弃重要的东西
- 婚礼/承诺/定情信物
【日常甜蜜】感情维护
- 专属称呼和独家记忆
- 默契的配合和习惯
- 不经意的保护和在意
- 生活中的小惊喜
- 安静的陪伴和理解
【节奏模型:心电图式】
感情
强度
↑ ╱╲ ╱╲╲
│ ╱ ╲ ╱ ╲╲ ╱╲╲╲
│ ╱ ╲ ╱ ╲╲ ╱ ╲╲╲→ HE
│ ╱ ╲╱ ╲╲╱
│╱
└──────────────────────→ 时间
关键原则:
- 每次升温后要有适度回落
- 回落幅度不超过升温幅度
- 整体趋势向上发展
- 高潮前要有最大的低谷
【升温工具】
- 独处机会:创造只有两人的空间
- 吃醋桥段:第三者引发的危机感
- 肢体接触:从无意到有意的升级
- 秘密共享:只有彼此知道的事
- 为对方改变:放下骄傲/改变习惯
【降温工具】
- 误会隔阂:信息不对等造成的误解
- 外部阻力:家庭反对/身份差异
- 价值观冲突:重要问题上的分歧
- 旧人出现:前任或暧昧对象
- 主动疏远:为保护对方而退缩
【转折工具】
- 真相揭露:误会澄清后的情感爆发
- 重大选择:在感情和其他之间做选择
- 离别威胁:可能失去对方的恐惧
- 牺牲付出:为对方不顾一切
- 外力催化:好友助攻/意外事件
【双线并行】
- 主CP明线 + 副CP暗线
- 两条线互相映衬但不抢戏
- 副线为主线提供催化剂
【三角关系】
- 明确主次:读者需要清楚站谁的CP
- 竞争者功能:推进主CP感情发展
- 体面退场:给竞争者合理的归宿
【群像感情】
- 每对CP有独特的相处模式
- 避免同质化的感情戏
- 感情线之间有关联但不混乱
关系阶段:从对手到心动
场景链:
tools
UI/UX 与布局设计——做界面布局/结构/导航/组件/交互的设计决策。触发:做UI/UX/布局/排版/导航/组件/交互/栅格/响应式/图表选型/字体配对。按媒介路由 HTML/Web、原生 App(iOS/Android/桌面)、CLI、TUI。需后端动态系统不适用;配色/主题/色板走姊妹 skill design-color。
tools
主题与配色设计——做颜色搭配/调色板/主题/品牌色阶/暗模式的设计决策。触发:选配色/调色/主题/色板/品牌色/暗模式/对比度/色盲/UI风格。按媒介路由 HTML/Web(CSS变量)、原生App(平台token)、CLI(ANSI)、TUI(真彩/256/16降级)。保证可访问性(对比度/色盲安全)。需后端动态系统不适用;UI/UX 布局/组件/交互走姊妹 skill design-uiux。
tools
跨任意组件(plugin/skill/agent/command)的验证驱动优化循环纪律 skill。当用户要优化某个已有组件却无明确方向、或要防止改了反而更差(自评乐观偏差 / 多维同改归因失效 / 为凑分加废话膨胀)、或要把一套通用「评分→单变量改→改后验证严格更好才留否则回滚→触顶停」的纪律套到任意组件上时使用。管优化过程本身的纪律(validation gate / ratchet / 独立验证 / 触顶停),不评单组件深度(交 skill-dev),不查插件接线(交 plugin-dev)。仅手动 /optimize-any 触发。
data-ai
两层规则记忆 (基于 .skein/spec)。planning 时 recall 召回相关规则、task finish 后 sediment 沉淀学习 + prune 自动精简过期/重复/断链规则。core 常驻硬规 + recall 按需召回, 经判定门自动写盘 (不逐次问用户)。产出 .skein/spec 下 core/recall 规则文件 + index。另支持空仓 bootstrap 播种规则基线、记忆大面积失效 (大重构/换栈) 时 reconstruct 可逆归档后按项目类型分型重建、maintain 手动体检 (超预算/stale/断链/重复/废弃, --apply 自动修复)、auto-fix (Stop hook 写 .pending-fix 标记 → main 派 skein-specer bg 跑 maintain --apply 全自动修, 断链只报告)。