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玄幻修仙修炼体系设计,涵盖境界划分、突破条件、灵根资质、功法等级、天劫机制。适用于设计修炼境界体系、功法分类、灵根天赋设定、突破瓶颈规则、修炼资源(灵石丹药灵脉)体系,确保层次分明且逻辑自洽。
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提供完整的修仙世界修炼体系设计框架,涵盖境界划分、突破条件、灵根资质、功法分类、天劫设定等核心要素,确保体系层次分明且逻辑自洽。
【凡人境】
练气期 → 筑基期 → 金丹期 → 元婴期
【仙人境】
化神期 → 合体期 → 大乘期 → 渡劫期
【超脱境】
仙人 → 金仙 → 大罗金仙 → 混元大罗金仙
每个大境界通常分为初期、中期、后期、巅峰四个小阶段。
【灵根分类】
- 五行灵根:金木水火土(单灵根 > 双灵根 > 三灵根 > 杂灵根)
- 变异灵根:雷灵根、冰灵根、风灵根等(稀有且强力)
- 天灵根:单一属性纯度极高(万中无一)
- 特殊体质:先天道体、混沌体、万毒之体等
【资质影响】
- 修炼速度:灵根纯度决定灵气吸收效率
- 功法适配:不同灵根适合不同属性功法
- 突破概率:资质越高,突破瓶颈的概率越大
- 上限天花板:杂灵根可能止步于某个境界
功法等级划分:
| 等级 | 说明 | 对应境界 | 获取难度 | |------|------|---------|---------| | 凡级 | 入门功法 | 练气~筑基 | 容易 | | 黄级 | 基础功法 | 筑基~金丹 | 一般 | | 玄级 | 进阶功法 | 金丹~元婴 | 较难 | | 地级 | 高阶功法 | 化神~合体 | 困难 | | 天级 | 顶级功法 | 大乘~渡劫 | 极难 | | 仙级 | 超凡功法 | 仙人以上 | 几乎不可得 |
每级再分为上中下三品。
【突破机制】
1. 资源积累:灵石、丹药、灵泉等辅助资源
2. 悟道感悟:对天地法则的理解达到门槛
3. 心境修炼:心魔考验,意志磨砺
4. 机缘触发:特殊契机促成突破(战斗顿悟、秘境奇遇)
【天劫体系】
- 金丹天劫:三九雷劫
- 元婴天劫:六九雷劫
- 化神天劫:九九雷劫
- 渡劫飞升:仙劫(更加恐怖的天劫)
劫难强度与修炼功法品质、个人气运相关,功法越强天劫越猛。
【灵石】
- 下品灵石 → 中品灵石 → 上品灵石 → 极品灵石 → 仙石
- 1000下品 = 1中品,比例递增
【丹药】
- 聚灵丹、筑基丹、凝金丹、破元丹...
- 丹药品质:一品至九品,品质越高效果越好副作用越小
【灵脉】
- 灵脉等级决定区域灵气浓度
- 宗门选址核心要素
- 高等灵脉可诞生天材地宝
核心理念:修炼者吸收星辰之力,每突破一个境界对应点亮一颗命星。
境界划分:
特色:每个修士的命星不同,决定了独特的能力方向(如北辰星对应时间,太阳星对应毁灭等)。
development
Go 数据库规范——GORM Model 命名 ModelXxx、表名单数、枚举 uint8 + 常量、索引 idx_ 前缀 + deleted_at leading column、禁 time.Time 统一 int64 unix、禁指针/nullable 字段、TEXT/BLOB/JSON 禁 default、AutoMigrate 禁改主键。设计 DB model、写 GORM tag、建索引、做 migration 审查时触发。
development
Go HTTP API 规范——响应始终 200 + body code 字段、路由 /api/* 全 POST 单段 <Action><Model>、中间件逐路由注册禁 Group(prefix,mw...)、handler 仅返回 (rsp,error)、认证走 header。设计 HTTP API、写路由/handler/中间件时触发。
development
Go 项目结构规范——三层架构(API → Impl → State)、全局状态模式、internal/ 私有包、cmd/ 仅 main.go、go.work 多模块、禁止 Repository 接口和 DI 容器、struct 公共字段开头全 omitempty、handler var rsp 顶声明、禁 legacy migration。设计项目骨架、新建目录、组织包、做架构评审时触发。
development
Go 命名规范——Id/Uid 字段(非 ID)、IsActive/HasMFA 布尔前缀、CreatedAt 时间字段、接收者统一用 p、包名全小写无下划线、泛型类型参数描述性命名、集合字段 xxx_list 禁 xxxs 复数、Enum 0 值 XxxNil 禁 Unknown、禁 Status 统一 State、Set/Update 语义区分。定义结构体字段、函数、变量、包、接收者名、泛型、枚举时触发。