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AI가 생성한 한국어 텍스트를 자연스러운 사람 글처럼 변환하는 가이드. 소설, 블로그, 에세이 등 한국어 콘텐츠 작성 시 AI 냄새 제거. AI text humanize, 자연스러운 글쓰기, 번역투 제거, 한국어 교정에 사용.
npx skillsauth add kjaylee/misskim-skills humanizerInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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AI가 쓴 한국어 텍스트에서 "기계 냄새"를 제거한다.
아래 신호가 3개 이상이면 humanizing 필수:
| 신호 | 예시 | |------|------| | 과도한 구조화 | 모든 단락이 주제문→설명→결론 | | 전환어 반복 | "또한", "그러나", "한편", "이처럼" 매 단락 시작 | | 균일한 문장 길이 | 15~25자 문장이 반복, 짧은/긴 문장 부재 | | 감정 없는 서술 | 사실 나열만, 주관·감탄·의문 없음 | | 클리셰 표현 | "~의 중요성을 간과할 수 없습니다", "~에 있어서" | | 완벽한 문법 | 문법 오류 0%, 도치·생략·파격 구문 0% | | 나열 병렬 | "첫째, 둘째, 셋째" 또는 "A뿐만 아니라 B도" 반복 |
| ❌ 번역투 | ✅ 자연스러운 한국어 | |-----------|---------------------| | ~하는 것이 중요합니다 | ~해야 해요 / ~가 핵심이에요 | | ~에 대해서 이야기해 보겠습니다 | ~얘기 좀 할게요 | | ~라는 사실을 알 수 있습니다 | ~인 거죠 / ~더라고요 | | 이것은 ~입니다 | 이건 ~예요 / ~거든요 | | ~할 수 있는 기회를 제공합니다 | ~할 수 있어요 | | ~에 있어서 매우 중요한 역할을 합니다 | ~에서 진짜 중요해요 | | ~하는 것은 부인할 수 없는 사실입니다 | 맞아요, ~ |
❌ 모든 캐릭터가 동일한 경어체
"저는 그렇게 생각합니다." / "저도 동의합니다."
✅ 캐릭터별 개성
노인: "그게 말이야, 옛날엔 그런 게 없었어."
10대: "ㄹㅇ? 대박인데 그거."
직장인: "아, 그건 좀… 위에서 뭐라 하지 않을까요?"
| 규칙 | 적용 | |------|------| | 불완전한 문장 | "그래서 나는—" (말 끊김), "뭐, 그런 거지." | | 반복/말버릇 | 캐릭터마다 습관적 단어 부여 ("근데", "아니 근데", "솔직히") | | 비문법적 대사 | "나 어제 걔 봤는데 진짜 웃기더라 아 진짜" | | 감각 묘사 | 감정 직접 서술 ❌ → 신체 반응으로 ("손이 떨렸다", "목이 막혔다") | | 문장 길이 변화 | 긴장 장면 = 짧은 문장. 여유 장면 = 길고 느린 문장. | | 의성어/의태어 | "쾅", "후다닥", "찔끔" — 한국어의 강점 적극 활용 | | 구어체 삽입 | 내면 독백에 "아, 씨." "뭐야 이게." 같은 날것 표현 |
❌ "그녀는 슬펐다."
❌ "그의 눈에 눈물이 고였다." (클리셰)
✅ "입술을 깨물었다. 안 울 거다. 울면 지는 거다."
✅ "코끝이 시큰했다. 아, 됐다. 다 됐다고."
| 규칙 | 적용 | |------|------| | 리듬 변화 | 긴 문장 → 짧은 문장 → 한 단어. 반복하지 말 것. | | 괄호 활용 | "(솔직히 이건 좀 귀찮긴 해요)" | | 직접 말 걸기 | "혹시 이런 경험 있으세요?" | | 비격식 전환 | "~입니다" 3문장 연속 금지. 중간에 "~거든요", "~더라고요" | | 숫자/구체성 | "많이" ❌ → "3번", "2주", "체감상 70%" | | 의견 표명 | "제 생각엔", "솔직히 말하면", "개인적으로는" | | 불확실성 인정 | "이건 확실하진 않은데", "틀릴 수도 있지만" |
❌ BEFORE (AI 냄새)
Docker는 컨테이너 기반의 가상화 기술입니다. 이를 통해 개발자는
애플리케이션을 일관된 환경에서 실행할 수 있습니다. 또한 배포
과정을 간소화할 수 있다는 장점이 있습니다. 따라서 많은 기업에서
Docker를 채택하고 있습니다.
✅ AFTER (사람 냄새)
Docker 처음 접했을 때 솔직히 뭔 소린가 했어요. 컨테이너?
가상화? 그냥 서버에 올리면 되는 거 아닌가?
근데 한번 써보니까 아. 이래서 다들 쓰는구나. "내 컴에서는
되는데요?" 이 말을 더 이상 안 하게 되더라고요.
환경 세팅에 하루 날려본 적 있으시죠? (저는 3번쯤 날렸습니다)
그게 docker-compose up 한 줄이면 끝나요. 진짜로.
❌ BEFORE (AI 냄새)
민수는 카페에 들어갔다. 그는 커피를 주문했다. 잠시 후 그는
창밖을 바라보며 생각에 잠겼다. 그의 마음은 복잡했다. 어제
있었던 일이 계속 떠올랐기 때문이다.
✅ AFTER (사람 냄새)
카페 문을 밀었다. 에어컨 바람이 확 끼얹어졌다.
"아메리카노 하나요. 얼음 많이."
자리 잡고 앉았는데, 아까 그 표정이 또. 씨발. 자꾸 떠오른다.
민수는 빨대를 씹었다. 벌써 세 번째 씹는 거다.
창밖에 비가 올 것 같았다. 아니, 이미 오고 있나.
텍스트 완성 후 아래 항목 전수 검사:
사용 시 즉시 교체:
| 금지 | 대체 | |------|------| | ~의 중요성 | 왜 ~가 중요하냐면 | | ~를 살펴보겠습니다 | ~를 볼게요 / ~얘기할게요 | | ~라고 할 수 있습니다 | ~인 거죠 / ~예요 | | 다양한 ~가 있습니다 | 몇 가지 있는데요 | | ~에 대해 알아보겠습니다 | ~ 한번 파봅시다 | | 결론적으로 | (삭제하고 자연스럽게 마무리) | | 요약하자면 | (삭제하고 자연스럽게 마무리) | | ~하는 것은 필수적입니다 | ~해야 돼요 / 이거 안 하면 큰일나요 |
testing
게임 아이디어를 검토해 와우 팩터 5개를 추가하고, 스펙→TC→구현→QA→런칭까지 한 번에 밀어붙이는 일일 게임 런칭 써클. 기존 자동 게임 파이프라인을 대체/승격할 때 사용.
data-ai
Advanced YouTube analysis, transcripts, and metadata extraction.
development
Modern web design engineering skills including design tokens, advanced UI/UX methodologies, accessibility, and game-specific UI patterns. Use for building commercial-grade, performant, and accessible web interfaces.
development
Review UI code for Web Interface Guidelines compliance. Use when asked to "review my UI", "check accessibility", "audit design", "review UX", or "check my site against best practices".