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Ein kompetitives oder Freizeit-Sammelkartenspiel-Deck bauen. Behandelt Archetyp-Auswahl, Mana-/Energiekurvenanalyse, Siegbedingungsidentifikation, Metagame-Positionierung und Sideboard-Zusammenstellung fuer Pokemon TCG, Magic: The Gathering, Flesh and Blood und andere Sammelkartenspiele. Anwenden beim Bau eines neuen Decks fuer ein Turnierformat oder Freizeitspiel, bei der Anpassung eines bestehenden Decks an ein veraendertes Metagame, bei der Bewertung ob ein neues Set eine Deckaenderung rechtfertigt, oder bei der Umwandlung eines Deckkonzepts in eine turniertaugliche Liste.
npx skillsauth add pjt222/agent-almanac build-tcg-deckInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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Ein Sammelkartenspiel-Deck von der Archetyp-Auswahl bis zur finalen Optimierung konstruieren, nach einem strukturierten Prozess der fuer Pokemon TCG, Magic: The Gathering, Flesh and Blood und andere grosse Sammelkartenspiele funktioniert.
Die strategische Identitaet des Decks waehlen.
Erwartet: Ein klarer Archetyp mit definierten Siegbedingungen. Die Strategie ist spezifisch genug um die Kartenauswahl zu leiten, aber flexibel genug um sich anzupassen.
Bei Fehler: Wenn kein Archetyp sich richtig anfuehlt, mit den staerksten einzelnen verfuegbaren Karten beginnen und den Archetyp aus dem Kartenpool entstehen lassen. Manchmal wird das beste Deck um eine Karte herum gebaut, nicht um ein Konzept.
Die Karten auswaehlen die die Strategie des Decks definieren.
Erwartet: Eine vollstaendige Deckliste bei oder nahe der Mindestdeckgroesse fuer das Format. Jede Karte hat eine klare Rolle (Kern, Unterstuetzung, Interaktion oder Ressource).
Bei Fehler: Wenn die Deckliste die Formatgroesse ueberschreitet, die schwaechsten Unterstuetzungskarten zuerst streichen. Wenn das Kernmodul zu viele Karten erfordert (>25), ist die Strategie moeglicherweise zu fragil -- die Siegbedingung vereinfachen.
Verifizieren dass die Ressourcenverteilung des Decks seine Strategie unterstuetzt.
Erwartet: Eine gleichmaessige Kurve die dem Deck erlaubt seine Strategie rechtzeitig auszufuehren. Aggro spielt schnell aus, Control ueberlebt die Fruehphase, Combo stellt planmaessig zusammen.
Bei Fehler: Wenn die Kurve ungleichmaessig ist (zu viele teure Karten, zu wenig fruehe Spielzuege), teure Unterstuetzungskarten gegen guenstigere Alternativen tauschen. Die Kurve ist wichtiger als jede einzelne Karte.
Das Deck gegen das erwartete Feld evaluieren.
Erwartet: Ein klares Bild wo das Deck im Metagame steht. Guenstige und unguenstige Matchups mit spezifischen Gruenden identifiziert.
Bei Fehler: Wenn keine Metagame-Daten verfuegbar sind, auf Vielseitigkeit setzen -- sicherstellen dass das Deck mit mehreren Strategien interagieren kann statt auf ein Matchup optimiert zu sein.
Sideboard/Nebendeck fuer formatspezifische Anpassung zusammenstellen (falls zutreffend).
Erwartet: Ein fokussiertes Sideboard das die schlechtesten Matchups sinnvoll verbessert ohne die Hauptstrategie zu verwaessern.
Bei Fehler: Wenn das Sideboard die schlechtesten Matchups nicht beheben kann, ist das Deck moeglicherweise im aktuellen Metagame schlecht positioniert. Erwaegen ob die Kernstrategie angepasst werden muss statt Sideboard-Pflaster anzulegen.
grade-tcg-card -- Kartenzustandsbewertung fuer Turnierlegalitaet und Sammlungswertmanage-tcg-collection -- Bestandsverwaltung um zu verfolgen welche Karten fuer den Deckbau verfuegbar sindtesting
Launch all available agents in parallel waves for open-ended hypothesis generation on problems where the correct domain is unknown. Use when facing a cross-domain problem with no clear starting point, when single-agent approaches have stalled, or when diverse perspectives are more valuable than deep expertise. Produces a ranked hypothesis set with convergence analysis and adversarial refinement.
tools
Write integration tests for a Node.js CLI application using the built-in node:test module. Covers the exec helper pattern, output assertions, filesystem state verification, cleanup hooks, JSON output parsing, error case testing, and state restoration after destructive tests. Use when adding tests to an existing CLI, testing a new command, verifying adapter behavior across frameworks, or setting up CI for a CLI tool.
development
Screen a proposed trademark for conflicts and distinctiveness before filing. Covers trademark database searches (TMview, WIPO Global Brand Database, USPTO TESS), distinctiveness analysis using the Abercrombie spectrum, likelihood of confusion assessment using DuPont factors and EUIPO relative grounds, common law rights evaluation, and goods/services overlap analysis. Produces a conflict report with a risk matrix. Use before adopting a new brand name, logo, or slogan — distinct from patent prior art search, which uses different databases, legal frameworks, and analysis methods.
tools
Scaffold a new CLI command using Commander.js with options, action handler, three output modes (human-readable, quiet, JSON), and optional ceremony variant. Covers command naming, option design, shared context patterns, error handling, and integration testing. Use when adding a command to an existing Commander.js CLI, designing a new CLI tool from scratch, or standardizing command structure across a multi-command CLI.