plugins/swift-design-system/skills/design-system-workflow/SKILL.md
Swift Design Systemを使用したiOS UI実装スキル。デザイントークン、UIコンポーネント(Button、Card、Chip、FAB、Snackbar、Picker等15種)、レイアウトパターンのベストプラクティスを提供。「デザイン」「UI」「テーマ」「カラー」「タイポグラフィ」「スペーシング」「ボタン」「カード」「FAB」「Snackbar」「Picker」「SwiftUI」「DesignSystem」などで自動適用。
npx skillsauth add no-problem-dev/claude-code-plugins design-system-workflowInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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no problem製iOSアプリのUI実装に必須のデザインシステム。一貫性のあるUIを効率的に構築するためのトークン・コンポーネント・パターンを提供。
// Package.swift
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/no-problem-dev/swift-design-system.git", from: "X.X.X")
]
// ターゲット
.target(
name: "YourApp",
dependencies: [
.product(name: "DesignSystem", package: "swift-design-system")
]
)
Note:
X.X.Xには最新バージョンを指定してください。 最新バージョンは GitHub Releases で確認できます。
Primitive Tokens (基本値) - 直接使用禁止
↓ 参照
Semantic Tokens (意味的トークン) - 推奨
↓ 参照
Component Tokens (コンポーネント固有) - 自動適用
重要: Primitiveトークンは直接使用せず、必ずSemantic/Componentトークンを使用すること。
@Environment(\.colorPalette) var colors
@Environment(\.spacingScale) var spacing
@Environment(\.radiusScale) var radius
@Environment(\.motion) var motion
プロトコルベースの設計により、カスタムテーマ・トークンの拡張が可能。
アプリ起動時に必ずThemeProviderを設定:
import DesignSystem
@main
struct MyApp: App {
@State private var themeProvider = ThemeProvider()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.theme(themeProvider) // 必須
}
}
}
詳細は → references/patterns/THEME.md
// ✅ Good: セマンティックカラーを使用
Text("エラー").foregroundColor(colors.error)
// ❌ Bad: ハードコードされた色
Text("エラー").foregroundColor(.red)
// ✅ Good: typographyモディファイアを使用
Text("見出し").typography(.headlineLarge)
// ❌ Bad: 直接フォント指定
Text("見出し").font(.system(size: 32, weight: .semibold))
// ✅ Good: スペーシングトークンを使用
VStack(spacing: spacing.lg) { ... }
// ❌ Bad: マジックナンバー
VStack(spacing: 16) { ... }
// ✅ Good: デザインシステムのコンポーネントを使用
Card(elevation: .level2) { content }
// ❌ Bad: 独自実装
RoundedRectangle(cornerRadius: 8)
.fill(Color.white)
.shadow(radius: 4)
デザイン実装時は、該当するリファレンスを参照してください。
すべてのUI実装で必須の知識
→ references/TOKENS.md
| コンポーネント | 用途 | リファレンス | |--------------|------|-------------| | Button | アクションボタン | → references/components/BUTTON.md | | Card | コンテンツコンテナ | → references/components/CARD.md | | Chip | タグ、フィルター | → references/components/CHIP.md | | FAB | 浮遊アクションボタン | → references/components/FAB.md | | Snackbar | 一時的通知 | → references/components/SNACKBAR.md | | IconPicker | SF Symbols選択 | → references/components/ICON_PICKER.md | | EmojiPicker | 絵文字選択 | → references/components/EMOJI_PICKER.md | | ColorPicker | カラー選択 | → references/components/COLOR_PICKER.md | | ImagePicker | 画像選択 | → references/components/IMAGE_PICKER.md | | IconButton | アイコンボタン | → references/components/ICON_BUTTON.md | | TextField | テキスト入力 | → references/components/TEXT_FIELD.md | | ProgressBar | プログレスバー | → references/components/PROGRESS_BAR.md | | StatDisplay | 数値表示 | → references/components/STAT_DISPLAY.md | | IconBadge | アイコンバッジ | → references/components/ICON_BADGE.md | | VideoPlayer | 動画再生 | → references/components/VIDEO_PLAYER.md |
| パターン | 用途 | リファレンス | |---------|------|-------------| | Theme | テーマ設定・切り替え | → references/patterns/THEME.md | | AspectGrid | アスペクト比統一グリッド | → references/patterns/ASPECT_GRID.md | | SectionCard | タイトル付きカードセクション | → references/patterns/SECTION_CARD.md |
UIの視覚的検証には Swift Snapshot Testing を使用する。
xcodebuild test)詳細は → references/VISUAL_LOOP.md
| ドキュメント | 内容 | |-------------|------| | references/AESTHETIC.md | 美的方向性ガイド(AIスロップ回避、Apple HIG) | | references/PREVIEW_PATTERNS.md | SwiftUI Preview ベストプラクティス | | references/VISUAL_LOOP.md | Visual Feedback Loop 実践ガイド | | references/DESIGN_SYSTEM_CONTEXT.md | デザインシステム全体リファレンス | | references/CLAUDE_MD_TEMPLATE.md | CLAUDE.md デザインセクションテンプレート | | references/VIEW_VERIFICATION_TESTS.md | スナップショットテスト テンプレート |
content-media
UIの視覚的差分を検出・比較する。デザイン変更前後の比較、リファレンスとの差分確認時に使用。「デザイン比較」「UI差分」「design diff」「design compare」「ビフォーアフター」「見た目の違い」などのキーワードで自動適用。
testing
SwiftUI ViewのDesign System準拠性を監査する。既存UIのレビュー、デザインチェック時に使用。「デザインレビュー」「UIチェック」「design audit」「デザイン監査」「UI監査」「デザインチェック」「トークン確認」などのキーワードで自動適用。
tools
デザインシステム準拠のSwiftUIコンポーネントを生成する。新しいUIパーツの作成、コンポーネント生成時に使用。「コンポーネント作成」「新しいUI」「パーツ作成」「component generate」「UIパーツ」「新規コンポーネント」などのキーワードで自動適用。
documentation
リリースワークフロー全体のガイド。CHANGELOG 形式、セマンティックバージョニング、Git フローのベストプラクティス。「release」「リリース」「version」「バージョン」「CHANGELOG」「tag」「GitHub Release」などのキーワードで自動適用。