Tool/everything-claude-code/docs/ja-JP/skills/springboot-verification/SKILL.md
--- name: springboot-verification description: Verification loop for Spring Boot projects: build, static analysis, tests with coverage, security scans, and diff review before release or PR. --- # Spring Boot 検証ループ PR前、大きな変更後、デプロイ前に実行します。 ## フェーズ1: ビルド ```bash mvn -T 4 clean verify -DskipTests # または ./gradlew clean assemble -x test ``` ビルドが失敗した場合は、停止して修正します。 ## フェーズ2: 静的解析 Maven(一般的なプラグイン): ```bash mvn -T 4 spotbugs:check pmd:check checkstyle:check ``` Gradle(設定されている場合): ```bash ./gradlew
npx skillsauth add lyxjack/toolbox Tool/everything-claude-code/docs/ja-JP/skills/springboot-verificationInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
3 of 9 scanners reported clean
Some scanners were skipped, did not run, or reported a non-clean status. Review each row below.
PR前、大きな変更後、デプロイ前に実行します。
mvn -T 4 clean verify -DskipTests
# または
./gradlew clean assemble -x test
ビルドが失敗した場合は、停止して修正します。
Maven(一般的なプラグイン):
mvn -T 4 spotbugs:check pmd:check checkstyle:check
Gradle(設定されている場合):
./gradlew checkstyleMain pmdMain spotbugsMain
mvn -T 4 test
mvn jacoco:report # 80%以上のカバレッジを確認
# または
./gradlew test jacocoTestReport
レポート:
# 依存関係のCVE
mvn org.owasp:dependency-check-maven:check
# または
./gradlew dependencyCheckAnalyze
# シークレット(git)
git secrets --scan # 設定されている場合
mvn spotless:apply # Spotlessプラグインを使用している場合
./gradlew spotlessApply
git diff --stat
git diff
チェックリスト:
System.out、ガードなしの log.debug)検証レポート
===================
ビルド: [合格/不合格]
静的解析: [合格/不合格] (spotbugs/pmd/checkstyle)
テスト: [合格/不合格] (X/Y 合格, Z% カバレッジ)
セキュリティ: [合格/不合格] (CVE発見: N)
差分: [X ファイル変更]
全体: [準備完了 / 未完了]
修正が必要な問題:
1. ...
2. ...
mvn -T 4 test + spotbugs で迅速なフィードバック注意: 迅速なフィードバックは遅い驚きに勝ります。ゲートを厳格に保ち、本番システムでは警告を欠陥として扱います。
tools
Orchestrate Unity Editor via MCP (Model Context Protocol) tools and resources. Use when working with Unity projects through MCP for Unity - creating/modifying GameObjects, editing scripts, managing scenes, running tests, or any Unity Editor automation. Provides best practices, tool schemas, and workflow patterns for effective Unity-MCP integration.
development
Use when implementing any feature or bugfix, before writing implementation code
development
Use when encountering any bug, test failure, or unexpected behavior, before proposing fixes
testing
Use when creating new skills, editing existing skills, or verifying skills work before deployment