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Princípios de desenvolvimento de jogos mobile. Entrada por toque, bateria, performance e lojas de aplicativos.
npx skillsauth add lucasfdigital/orchard mobile-gamesInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
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Restrições de plataforma e princípios de otimização.
| Restrição | Estratégia | | :--- | :--- | | Entrada por toque | Áreas de toque grandes, gestos | | Bateria | Limitar uso de CPU/GPU | | Térmico | Reduzir performance quando aquecido | | Tamanho da tela | UI responsiva | | Interrupções | Pausar ao ir para o background |
| Toque | Desktop / Consoles | | :--- | :--- | | Impreciso | Preciso | | Oclui a tela (dedo na frente) | Sem oclusão | | Botões limitados | Muitos botões | | Gestos disponíveis | Botões / alavancas |
| Ação | Gatilho | | :--- | :--- | | Reduzir qualidade | Dispositivo morno | | Limitar FPS | Dispositivo quente | | Pausar efeitos | Temperatura crítica |
| Requisito | Nota | | :--- | :--- | | Rótulos de privacidade | Obrigatório | | Exclusão de conta | Se houver criação de conta | | Screenshots | Para todos os tamanhos de dispositivo |
| Requisito | Nota | | :--- | :--- | | API Alvo | SDK do ano vigente | | 64-bit | Obrigatório | | App bundles | Recomendado |
| Modelo | Melhor Para | | :--- | :--- | | Premium | Jogos de alta qualidade, público fiel | | Grátis + IAP | Casuais, baseados em progressão | | Anúncios | Hyper-casual, alto volume | | Assinatura | Atualizações frequentes, multiplayer |
| ❌ Não Faça | ✅ Faça | | :--- | :--- | | Controles de desktop no mobile | Projete para o toque | | Ignorar drenagem de bateria | Monitore o térmico | | Forçar modo paisagem | Suporte a preferência do jogador | | Rede sempre ativa | Use cache e sincronia |
Lembre-se: Mobile é a plataforma mais restrita. Respeite a bateria e a atenção do usuário.
development
Princípios de teste de aplicações web. E2E, Playwright, estratégias de auditoria profunda.
development
Revisar o código da UI para conformidade com as Web Interface Guidelines. Use quando solicitado para "revisar minha UI", "checar acessibilidade", "auditar design", "revisar UX" ou "verificar meu site em relação às melhores práticas".
testing
Princípios avançados de análise de vulnerabilidade. OWASP 2025, Segurança da Cadeia de Suprimentos (Supply Chain), mapeamento de superfície de ataque e priorização de riscos.
testing
Padrões e princípios de teste. Estratégias de testes unitários, de integração e mocking.