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用户研究方法,通过用户画像和用户旅程图,深入理解目标用户的特征、需求和行为
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在产品设计前,需要深入理解目标用户是谁、他们的特征是什么、他们在什么场景下使用产品、他们的行为路径是什么。
用户画像是对目标用户的具象化描述,帮助团队建立对用户的共同理解。
用户画像 1:[给用户起个名字,如"技术小白张三"]
基本特征:
行为特征:
心理特征:
核心需求:
痛点场景:
期望体验:
如果产品服务多类用户,需要:
优先级原则:
用户旅程图描绘用户完成核心任务的完整路径,包括每个阶段的行为、想法、情绪和痛点。
journey
title 用户完成核心任务的旅程
section 发现阶段
了解产品: 3: 用户
产生兴趣: 4: 用户
section 使用阶段
首次使用: 3: 用户
完成任务: 5: 用户
section 留存阶段
持续使用: 4: 用户
推荐他人: 5: 用户
1. 阶段划分
典型的用户旅程包含以下阶段:
2. 每个阶段的分析维度
| 维度 | 描述 | |------|------| | 行为 | 用户在做什么 | | 想法 | 用户在想什么 | | 情绪 | 用户的情绪状态(1-5分) | | 触点 | 用户与产品的接触点 | | 痛点 | 用户遇到的问题 | | 机会 | 我们可以改进的地方 |
3. 情绪曲线
用1-5分标注用户在每个阶段的情绪:
目标:
用户场景是对用户在特定情境下使用产品的故事化描述。
场景:[场景名称]
示例:
场景:周末在家整理照片
完成用户研究后,应输出以下内容(通常作为PRD的第4章):
[同上]
journey
title 用户完成核心任务的旅程
section 发现阶段
了解产品: 3: 用户
产生兴趣: 4: 用户
section 使用阶段
首次使用: 3: 用户
完成任务: 5: 用户
section 留存阶段
持续使用: 4: 用户
推荐他人: 5: 用户
场景1:[场景名称]
场景2:[场景名称]
❌ 用户画像太抽象:只有年龄、性别等基本信息,没有行为和心理特征 ❌ 用户画像太多:列出10个用户画像,导致无法聚焦 ❌ 凭空想象:没有数据支撑,完全靠猜测 ❌ 一次性工作:创建后就不再更新,与真实用户脱节
testing
交互规范,定义加载状态、空状态、反馈机制、动效、无障碍等交互细节
content-media
设计变体模式,产出2-3个设计方案及 tradeoff 分析,供用户选择后确定最终方案
content-media
设计系统规范,包含颜色、字体、间距、圆角、阴影、动效等基础设计token
testing
UI组件规范,定义按钮、输入框、卡片等基础组件的变体、尺寸、状态