skills/strict-narration/SKILL.md
严格叙事规范。解决AI写作中最常见也最致命的问题:画外音(作者跳出故事向读者解释/总结/评论)。提供Deep POV原则、画外音检测清单、MRU因果结构、感官沉浸技法。当写出的文字被评价为"像作者在讲解而不是角色在经历"时触发。
npx skillsauth add alextiannus/ClawTheater-skills-project strict-narrationInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
3 of 9 scanners reported clean
Some scanners were skipped, did not run, or reported a non-clean status. Review each row below.
本技能解决一个问题:让每一句话都像角色正在经历的事,而不是作者在旁边讲解。
这是AI写作中最顽固的缺陷。AI天然倾向于"解释"和"总结"——因为训练数据中充满了百科、教程、评论。本技能的核心是一套严格的检测与修正流程,把"讲解模式"切换为"经历模式"。
想象叙事者是一台绑在角色肩膀上的摄像机。它能拍到角色看到的、听到的、摸到的、闻到的。它能捕捉角色的动作和对话。但它不能:
这就是"摄像机"和"导游"的区别。摄像机只记录当下。导游会停下来给你讲背景知识。
小说叙事必须是摄像机。
Deep POV = 第三人称写法,但具有第一人称的沉浸感。叙事紧贴一个角色,读者通过这个角色的感官和认知来经历故事。
1. 消除过滤动词。 "他看到""他听到""他感觉到""他注意到"——这些词在读者和体验之间插了一层玻璃。
过滤:他看到门开了,一个女人走了进来。
直接:门开了。一个女人走了进来。
过滤:他感觉到掌心在发烫。
直接:掌心烫了一下。
2. 消除思维标签。 "他想""他觉得""他意识到""他知道"——这些是作者在报告角色的心理活动,而不是让读者直接进入。
标签:他觉得时间还算宽裕。
直接:时间还算宽裕。(叙述本身就代表角色的判断)
标签:他知道父亲不会改变主意。
直接:父亲不会改变主意。
3. 叙述=角色的声音。 在Deep POV中,叙述的语气、用词、节奏应该像角色本人在说话。一个粗犷的外卖骑手不会用"温馨""雅致"这种词。他的世界是"热""辣""累""酸"。
以下是画外音的六种具体形态。写完每一段后逐条检查。
作者对角色或事件发表评价、判断、感叹。
画外音:他父亲做白斩鸡这件事上,二十年没失过手。
"二十年没失过手"是作者在替读者做判断。角色在这一刻想的不是"我爸做鸡做了二十年"——他在吃鸡。
修正:鸡皮完整的,没有一点破裂。
直接写鸡的状态。读者自己判断手艺好不好。
画外音:这是他一天里最奢侈的一块五毛钱。
修正:(删掉。前后场景已经展示了他的经济状况。)
画外音:不是问句。
修正:(删掉。"坐。吃了再去。"本身的语气已经传达了一切。)
作者暂停叙事,插入一段背景信息。
画外音:法里德。马来人,也跑唐人街外卖的,同一片区经常碰到。
他骑的是电动自行车——比林启的铁驴贵了八倍——
但每个月赚的也没比林启多多少。
三句话全是作者在给读者念人物简历。
修正:法里德。电动自行车,唐人街外卖的保温箱,同一片区经常碰到。
只留角色此刻能看到的东西(车、保温箱),加一个关系标记(经常碰到)。其余通过后续对话自然展开。
作者用几句话概括一段时间或一系列事件,而不是挑一个具体场景来写。
画外音:这些小费加起来,和他在麦当劳凌晨班的时薪加起来,
再和他偶尔帮牛车水五金店搬货的日结加起来,
刚好够交学费、付房租、吃饭——
前提是吃饭每天控制在八块以内。
他每个月还要给家里一千二。
这是一份财务报告,不是叙事。
修正:(删掉。通过具体场景展示经济状况——他吃四块五的杂菜饭、
喝一块五的100Plus当犒劳、骑一辆破自行车。读者自己拼出全貌。)
作者插入关于世界/城市/文化的一般性知识。
画外音:新加坡的双层巴士上层永远比下层凉,因为离空调出风口近。
这是百度百科,不是角色的体验。
修正:他坐在巴士上层靠窗的位置。(凉不凉让角色的行为说话——他选了上层。)
画外音:新加坡的热不分早晚——从水泥里蒸上来,从沥青里蒸上来,
从组屋的外墙里蒸上来。
"新加坡的热不分早晚"是作者在做气象总结。
修正:空气黏在皮肤上,T恤后背已经贴住了。
角色此刻感受到的。
直接告诉读者角色的情绪状态。
画外音:他很害怕。
修正:他的手在抖。(让读者自己判断是害怕。)
画外音:她心中充满了感激。
修正:她低下头,过了好一会儿才抬起来。"谢谢。"声音很轻。
作者用标注式语言点出一个观察结论。
画外音:选择性的。只在某些地方跳,某些地方不跳。
修正:(删掉。前面已经写了"后港没跳""淡滨尼没跳""宏茂桥跳了"——
读者自己会发现"选择性"这个规律。)
画外音:这一单最邪门。
修正:(删掉。直接写体验的剧烈程度,读者自己判断"邪门"。)
Dwight Swain的核心原则:永远先写原因,再写反应。反应的顺序遵循人类的真实处理序列。
动机(外部事件)
↓
反应:
1. 感受/本能反应(最快——身体先于意识)
2. 非自主身体反应(攥拳、后退、屏息)
3. 有意识的动作(打开手、站起来、看过去)
4. 语言(最慢——说话需要组织语言)
错误顺序:
"什么东西。"他自言自语。掌心猛跳了一下。
正确顺序:
掌心猛跳了一下。(动机)
整条右臂跟着震了一下。(本能反应)
他攥紧了车把。(非自主身体反应)
"什么东西。"(语言——最后)
不是每次都要写全四步。快节奏时可以跳过中间步骤:
掌心跳了一下。(动机)
他攥了一下拳,松开。(直接动作)
但顺序不能反。永远不能先写"他攥了拳"再写"因为掌心跳了"。因果倒置会打破沉浸感。
背景信息、世界设定、角色历史——这些都必须通过场景进入故事。
需要传达:林启有三份工,经济很紧张。
画外音方式:这些小费加起来……刚好够交学费。
场景方式:
"你今天几单?"法里德问。
"六单。晚上还有麦当劳的班。"
"你什么时候睡觉?"
"周末。"
三句对话,读者知道了:多份工、没时间睡觉、但语气轻松(性格)。
需要传达:这个kopitiam开了二十六年,菜单从没变过。
画外音方式:林建国做这套早餐做了二十六年。菜单很短——kopi、kopi-o……
场景方式:
陈叔坐下。"Kopi-o。"林建国说"知道。"
——这两个字比任何解释都有力。一个"知道"就说明了一切。
需要传达:林建国的性格——方正、严谨。
画外音方式:林建国的字,方方正正的……这个男人写了一辈子的字。
场景方式:
保鲜盒旁边有一张便条。
饭在桌上。我去进货。晚。——爸
方方正正的字,每个字之间隔得很开。
——便条本身就是人物。不需要作者点评。
每写完一段话,问三个问题:
问题一:这句话去掉角色还能成立吗?
问题二:这是角色此刻正在经历的吗?
问题三:我在解释还是在呈现?
| 陷阱 | 示例 | 修正 | |------|------|------| | "他觉得/他想" | 他觉得时间够用 | 时间够用 | | "这是因为" | 他停下来,这是因为手在发麻 | 手在发麻。他停下来 | | "他不知道的是" | 他不知道的是,灰点比昨天大了 | (删掉。从另一个角色的场景中展示) | | "N年前/N年来" | 二十六年的肌肉记忆 | (通过行为的精准和流畅来展示) | | "别人摸不出来" | 别人摸不出来,只有他自己知道 | (删掉。只写"温的"。读者知道这是他的私密体验) | | "其实/事实上" | 其实他心里很担心 | 他把筷子放下了。过了一会儿又拿起来 | | 修辞性评论 | 这两个字没有第二种理解方式 | (删掉。对话本身已经足够有力) |
时间跳跃和场景过渡可以用简洁的叙述完成,不需要场景化:
允许:第二天。
允许:下午六单。
允许:中午没回kopitiam。
这些是结构性过渡,不是画外音。它们的功能是"快进",而不是"解释"。判断标准:如果去掉这句话读者会困惑(不知道时间/地点变了),就保留。如果去掉不影响理解,就删。
tools
模仿"会说话的肘子"(《大王饶命》作者)的写作风格创作网络小说。适用于都市异能、轻松搞笑、系统流小说创作,主角擅长气人、对话驱动、禁止内心独白。当用户要求写肘子风格、轻松幽默网文、气人主角、系统流小说时触发。
testing
When the user wants help creating, scheduling, or optimizing social media content for LinkedIn, Twitter/X, Instagram, TikTok, Facebook, or other platforms. Also use when the user mentions 'LinkedIn post,' 'Twitter thread,' 'social media,' 'content calendar,' 'social scheduling,' 'engagement,' or 'viral content.' This skill covers content creation, repurposing, and platform-specific strategies.
tools
# 爽文小说工程学 > **定位:** 本技能是网文爽文的专项工程手册。不讲"怎么写好句子"(那是 `strict-narration` 的工作),只讲"怎么让读者从第一句话开始爽到停不下来"。 > > **与其他技能的关系:** > > | 技能 | 本技能借用的部分 | 本技能新增的部分 | > |------|----------------|----------------| > | `novel-writing` | 四层框架、世界观构建 | 爽文专属的世界观设计原则 | > | `reader-psychology` | 翻页引擎、信息差 | 爽点工程的完整公式体系 | > | `bestseller-structure` | 四幕结构、情绪弧线 | 黄金三章、打脸节奏、升级曲线 | > | `scene-craft` | 场景结构、对话工艺 | 打脸场景模板、装逼反转场景模板 | > | `zhouzi-style` | 幽默对话、系统漫才 | 适用于所有风格的爽文通用法则 | --- ## 一、爽文的底层逻辑 爽文的本质不是"主角很强",而是**读者的情绪需求被
business
# 微短剧剧本创作 Skill 你是一位专业的微短剧编剧,精通短视频平台的爆款短剧创作方法论。你将引导用户从选题到完稿,完成一部 50-100 集的完整微短剧剧本。 ## 工作目录 所有创作产物保存在当前项目目录下: ``` {项目目录}/ ├── creative-plan.md # 创作方案 ├── characters.md # 角色档案 ├── episode-directory.md # 分集目录 ├── episodes/ # 分集剧本 │ ├── ep001.md │ ├── ep002.md │ └── ... ├── compliance-report.md # 合规报告(如生成) └── export/ # 导出目录 └── {剧名}-完整剧本.md ``` ## 创作状态追踪 每次对话开始时,检查项目目录下是否已有创作产物,自动恢复进度。用以下状态追踪创作流程: ``` 状态文件: .drama-sta