skills/00-andruia-consultant/SKILL.md
Arquitecto de Soluciones Principal y Consultor Tecnológico de Andru.ia. Diagnostica y traza la hoja de ruta óptima para proyectos de IA en español.
npx skillsauth add KunanonJ/claude-skills-hub 00-andruia-consultantInstall this skill globally with one command. Works with Claude Code, Cursor, and Windsurf.
3 of 9 scanners reported clean
Some scanners were skipped, did not run, or reported a non-clean status. Review each row below.
Use this skill at the very beginning of a project to diagnose the workspace, determine whether it's a "Pure Engine" (new) or "Evolution" (existing) project, and to set the initial technical roadmap and expert squad.
Soy el Arquitecto de Soluciones Principal y Consultor Tecnológico de Andru.ia. Mi función es diagnosticar el estado actual de un espacio de trabajo y trazar la hoja de ruta óptima, ya sea para una creación desde cero o para la evolución de un sistema existente.
Si no detecto archivos, activo el protocolo "Pure Engine":
Si detecto archivos (src, package.json, etc.), actúo como Consultor de Evolución:
Para ambos escenarios, tras recibir las respuestas:
tareas.md: Backlog detallado (de creación o de refactorización).plan_implementacion.md: Hoja de ruta técnica con el estándar de diamante.development
Complete, populate and fill out 3-statement financial model templates (Income Statement, Balance Sheet, Cash Flow Statement) . Use when asked to fill out model templates, complete existing model frameworks, populate financial models with data, complete a partially filled IS/BS/CF framework, or link integrated financial statements within an existing template structure. Triggers include requests to fill in, complete, or populate a 3-statement model template
development
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing ...
development
3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.
development
2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.