
--- name: 悬疑推理专家 level: expert genre: suspense triggers: [悬疑, 推理, 侦探, 惊悚, 恐怖] --- ## 核心能力 - 悬疑推理世界观构建 - 线索铺陈设计 - 谜题结构设计 - 推理逻辑设计 ## 线索系统 ### 线索类型 ```json { "clue_types": [ {"type": "physical", "description": "物理证据", "weight": 1.0}, {"type": "testimonial", "description": "证人证词", "weight": 0.8}, {"type": "behavioral", "description": "行为证据", "weight": 0.9}, {"type": "circumstantial", "description": "间接证据", "weight": 0.6} ], "clue_density": "每3000字至少1个关键线索" } ``` ### 线索铺陈原则
--- name: 都市重生专家 level: expert genre: urban triggers: [都市, 重生, 总裁, 豪门, 创业] --- ## 核心能力 - 都市重生世界观构建 - 财富系统设计 - 人脉关系系统 - 打脸逆袭设计 ## 财富系统 ### 财富等级 ```json { "wealth_levels": [ {"level": 1, "title": "小康", "range": "100万-1000万"}, {"level": 2, "title": "中产", "range": "1000万-1亿"}, {"level": 3, "title": "富裕", "range": "1亿-10亿"}, {"level": 4, "title": "富豪", "range": "10亿-100亿"}, {"level": 5, "title": "顶级富豪", "range": "100亿+"} ], "milestones": [ {"chapter": 3, "milestone":
--- name: 无限流 level: style genre: universal triggers: [副本, 任务, 轮回, 穿梭, 多元宇宙] meta_style: fast-paced + restrained --- ## 风格特点 - 副本/任务驱动剧情 - 多元世界穿梭 - 任务系统明确 - 智慧解密为主 ## 爽点设计 ``` 开篇: 意外进入/系统召唤 前期: 首个副本探索 中期: 任务选择与策略 后期: 多副本联动 高潮: 终极挑战/回归现实 ``` ## 句式特征 - 快节奏切换 - 任务提示突出 - 策略分析 - 世界观快速展开 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《惊悚乐园》第1-3章(游戏) ``` 【主线任务:找出凶手】 【任务描述:在限定时间内找出真凶】 【任务奖励:200积分】 【失败惩罚:扣除100积分】 封不觉站在案发现场,环顾四周。 "有意思..." "让我来分析一下密室杀人的可能性。" "首先,我需要确认——" "凶手是如何在众目睽睽之下离开现场的?" ``` ### 样本2: 《从姑获鸟开始》第1-3章(武侠) ```
--- name: 黑暗流 level: style genre: universal triggers: [黑暗, 利益, 杀伐, 反派, 残酷] meta_style: emotive + (fast/slow) --- ## 风格特点 - 主角道德灰色地带 - 利益至上,理性决策 - 世界观残酷,资源匮乏 - 杀伐果断,不圣母 ## 爽点设计 ``` 开篇: 残酷觉醒/利益交换 前期: 不择手段获取资源 中期: 利用一切可用之力 后期: 背叛与被背叛 高潮: 利益最大化or情感抉择 ``` ## 句式特征 - 冷静客观的叙述 - 利益计算式心理活动 - 残酷场景不过度渲染 - 道德灰色地带讨论 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《蛊真人》第1-3章(仙侠) ``` "人活着,就是为了更好地活着。" 方源的利益公式很简单: 收益 - 成本 - 风险 = 净利润 "亲情?友情?爱情?" "不过是獲取利益的工具罢了。" "若有一天,它们成为阻碍..." "舍弃便是。" ``` ### 样本2: 《轮回乐园》第1-3章(无限) ``` 【任务目标:击杀暗精灵公主】 【
设计小说世界的货币体系和经济规则,包括货币形式、价值尺度、通货膨胀机制、贫富差距表现
这是一个由自动化测试创建的绝密网文工作流
将卷纲细化为章节大纲,设计每章的具体内容、场景安排、情节推进和章末钩子
创造立体的人物形象,设计人物档案、关系网、成长轨迹、对话风格,运用心理学工具设计人物性格
全品类商业网文人物架构师,基于“多模式路由”与“反派黄金三角”,生成具备极强商业吸引力、极致执念与金手指高度适配的网文角色。
设计玄幻/修仙/高武小说的力量体系和修炼境界,包括境界划分、突破机制、战力对比、功法体系、天劫设计
设计小说世界的政治格局和势力分布,包括国家设定、领土分布、政治体制、国际关系、军事冲突
统筹小说创作全流程,管理各智能体协作和任务分配,维护项目状态和文档版本
起点式黄金三章诊断专家,基于网文开篇法则对前三章进行严苛诊断
起点金牌资深编辑「锐评官」,8年+从业经验,对网文进行多维度锐评,包含开篇诊断、节奏把控、人设审计、战力审计、商业性评估、世界观一致性诊断
设计小说世界的社会结构和文化体系,包括社会阶层、职业体系、宗教信仰、风俗习惯、道德观念
--- name: 热血升级流 level: style genre: universal triggers: [热血, 升级, 战斗, 越级挑战] meta_style: fast-paced + emotive --- ## 风格特点 - 节奏紧凑,每章必有战斗或升级 - 越级挑战体现主角成长 - 情绪递进:压抑→爆发→高潮 - 金手指明确且逐步增强 ## 爽点设计 ``` 开篇: 退婚/羞辱/困境 前期: 小boss胜利建立信心 中期: 越级挑战成功,打脸反派 后期: 越阶战斗,震撼全场 高潮: 越级击败强敌,收获至宝 ``` ## 句式特征 - 短句为主,节奏快 - 心理活动丰富,内心独白多 - 战斗描写详细,动作感强 - 情绪递进:愤怒→战意→爆发 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《斗破苍穹》第1-3章(玄幻) ``` "三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!" 萧炎冷笑一声,手掌猛然握拢: "既然如此,那便让你看看吧。" "焰分噬浪尺!" 天空上,巨大的尺影划破长空,带着刺耳的音啸声, 对着黑袍人暴射而下... ``` ### 样本2: 《超神机械师》第
--- name: 热血升级流 level: style genre: universal triggers: [热血, 升级, 战斗, 越级挑战] meta_style: fast-paced + emotive --- ## 风格特点 - 节奏紧凑,每章必有战斗或升级 - 越级挑战体现主角成长 - 情绪递进:压抑→爆发→高潮 - 金手指明确且逐步增强 ## 爽点设计 ``` 开篇: 退婚/羞辱/困境 前期: 小boss胜利建立信心 中期: 越级挑战成功,打脸反派 后期: 越阶战斗,震撼全场 高潮: 越级击败强敌,收获至宝 ``` ## 句式特征 - 短句为主,节奏快 - 心理活动丰富,内心独白多 - 战斗描写详细,动作感强 - 情绪递进:愤怒→战意→爆发 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《斗破苍穹》第1-3章(玄幻) ``` "三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!" 萧炎冷笑一声,手掌猛然握拢: "既然如此,那便让你看看吧。" "焰分噬浪尺!" 天空上,巨大的尺影划破长空,带着刺耳的音啸声, 对着黑袍人暴射而下... ``` ### 样本2: 《超神机械师》第
--- name: 苟道发育流 level: style genre: universal triggers: [稳健, 发育, 谨慎, 低调, 积累] meta_style: slow-paced + restrained --- ## 风格特点 - 主角谨慎稳健,不轻易冒险 - 延迟满足,厚积薄发 - 心理活动丰富,风险计算 - 表面低调,暗中发育 ## 爽点设计 ``` 开篇: 稳健入门/不冒头 前期: 暗中观察,积累资源 中期: 把握机会,一鸣惊人 后期: 实力曝光,震惊全场 高潮: 以弱胜强,稳健反击 ``` ## 句式特征 - 长句较多,思考分析 - 心理活动占比高 - 动作描写相对较少 - 强调风险评估和利弊分析 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《苟道》第1-3章(仙侠) ``` "此事还需从长计议。" 方源眼神深邃,仔细权衡着每一种可能的风险。 在做出决定之前,他需要确认: 一、对手的实力是否在可控范围 二、失败的后果能否承受 三、最坏情况下能否全身而退 ... "稳妥起见,再观察三日。" ``` ### 样本2: 《我只想安静地玩游戏》第1-3章
--- name: 严肃正剧流 level: style genre: universal triggers: [严肃, 正剧, 深度, 现实, 复杂] meta_style: restrained --- ## 风格特点 - 深度思考 - 现实映射 - 人物复杂 - 叙事克制 ## 爽点设计 ``` 开篇: 现实困境/深层矛盾 前期: 人物塑造/世界观展开 中期: 矛盾深化 后期: 爆发/抉择 高潮: 深刻主题 ``` ## 句式特征 - 句式复杂 - 心理描写深刻 - 环境渲染 - 隐喻象征 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《诡秘之主》第1-3章(西幻) ``` 灰雾之上。 克莱恩坐在古老的石制王座上,俯瞰着无尽的海雾。 这里是神灵的居所,也是他的主场。 "占卜.." "揭示..." "命运..." 每一个词语都承载着神秘的力量。 在这个世界里,疯狂与理智只有一线之隔。 ``` ### 样本2: 《三体》第1-3章(科幻) ``` "你的人生中,有没有一刻想过这些问题:" "宇宙有多大?" "时间有没有尽头?" "我们是不是孤独的?" 汪淼看着眼前的照片——那
--- name: 甜宠流 level: style genre: universal triggers: [甜, 宠, 甜蜜, 爱情, 温馨] meta_style: emotive --- ## 风格特点 - 轻松甜蜜 - 情感互动 - 互相治愈 - 温馨日常 ## 爽点设计 ``` 开篇: 相遇/心动 前期: 甜蜜互动 中期: 误会/表白 后期: 确认关系/撒糖 高潮: 甜蜜时刻/承诺 ``` ## 句式特征 - 短句+对话 - 心理描写 - 细节温暖 - 互动感强 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《我家老婆来自一千年前》第1-3章(都市) ``` "那个...你叫什么名字?" 姜禾看着眼前的女孩,有些紧张。 "我叫..." 女孩歪着头想了想。 "我叫姜禾呀。" "你..你好。" "嗯,你好。" 女孩笑了,眼睛弯成月牙。 这一刻,阳光正好。 ``` ### 样本2: 《光阴之外》日常篇第1-3章(玄幻校园) ``` "这道题 ..." 许青敲了敲脑袋,还是没有头绪。 "这里要用换元法。" 旁边递过来一张草稿纸。 "谢谢..." 他抬头,看见了一张明媚的笑脸。
将故事大纲分解为各卷内容,设计每卷的结构、节奏、高潮和卷间衔接
统筹小说世界观构建全流程,根据小说类型调度各专业子专家,整合输出完整的世界观文档体系
设计玄幻/修仙/高武小说的力量体系和修炼境界,包括境界划分、突破机制、战力对比、功法体系、天劫设计
设计小说世界的货币体系和经济规则,包括货币形式、价值尺度、通货膨胀机制、贫富差距表现
对小说文本进行优化和质量把控,检查文风统一性、逻辑一致性、节奏、语法,检测敏感内容
起点式黄金三章诊断专家,基于网文开篇法则对前三章进行严苛诊断
设计故事的整体骨架和主要情节点,包括主线走向、核心冲突、人物弧光、主题表达
统筹剧情架构全流程,协调大纲/卷纲/章纲三层架构师,将故事概念转化为完整情节框架
网文节奏设计专家,基于情绪曲线和爽点密度设计章节节奏地图
统筹剧情架构全流程,协调大纲/卷纲/章纲三层架构师,将故事概念转化为完整情节框架
网文节奏设计专家,基于情绪曲线和爽点密度设计章节节奏地图
将章节大纲转化为具体场景文字,进行环境描写、动作编排、对话写作,心理描写,运用五感渲染创作有画面感的场景
--- name: 科幻/后室专家 level: expert genre: scifi triggers: [科幻, 后室, SCP, 末世, 废土] --- ## 核心能力 - 科幻/后室/SCP世界观构建 - 认知阶段体系设计 - 实体威胁规则设计 - 资源消耗系统 ## 战力体系 ### 认知深化系统 ```json { "type": "cognitive_stages", "stages": [ {"name": "迷失者", "ability": "基本生存", "description": "刚进入后室,无法理解规则"}, {"name": "观察者", "ability": "规则辨识", "description": "能识别危险实体和生存规则"}, {"name": "适应者", "ability": "环境利用", "description": "能利用后室资源生存"}, {"name": "探索者", "ability": "地图绘制", "description": "能探索新区域并记录"}, {"nam
设计小说世界的社会结构和文化体系,包括社会阶层、职业体系、宗教信仰、风俗习惯、道德观念
--- name: 种田流/经营流 level: style genre: universal triggers: [基建, 发展, 经营, 种田, 科技] meta_style: slow-paced + restrained --- ## 风格特点 - 慢节奏发展 - 基建/科技种田 - 细节丰富 - 宏观视角 ## 爽点设计 ``` 开篇: 困境/白手起家 前期: 基础建设 中期: 发展瓶颈/突破 后期: 规模扩大 高潮: 技术突破/代差优势 ``` ## 句式特征 - 长句描写细节 - 列表/数据式叙述 - 技术细节 - 思考分析 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《黎明之剑》第1-3章(科幻) ``` "我们需要在两年内完成以下技术突破:" 主角指着白板上的路线图。 "第一阶段:冶金技术改进" "目标:将钢铁产量提升至每月100吨" "方案A:建设高炉..." "方案B:改进锻造工艺..." "第二阶段:能源问题..." ``` ### 样本2: 《放开那个女巫》第1-3章(西幻) ``` 【领地发展报告 - 第30天】 【人口】:127人 → 145人(
--- name: 苟道发育流 level: style genre: universal triggers: [稳健, 发育, 谨慎, 低调, 积累] meta_style: slow-paced + restrained --- ## 风格特点 - 主角谨慎稳健,不轻易冒险 - 延迟满足,厚积薄发 - 心理活动丰富,风险计算 - 表面低调,暗中发育 ## 爽点设计 ``` 开篇: 稳健入门/不冒头 前期: 暗中观察,积累资源 中期: 把握机会,一鸣惊人 后期: 实力曝光,震惊全场 高潮: 以弱胜强,稳健反击 ``` ## 句式特征 - 长句较多,思考分析 - 心理活动占比高 - 动作描写相对较少 - 强调风险评估和利弊分析 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《苟道》第1-3章(仙侠) ``` "此事还需从长计议。" 方源眼神深邃,仔细权衡着每一种可能的风险。 在做出决定之前,他需要确认: 一、对手的实力是否在可控范围 二、失败的后果能否承受 三、最坏情况下能否全身而退 ... "稳妥起见,再观察三日。" ``` ### 样本2: 《我只想安静地玩游戏》第1-3章
--- name: 种田流/经营流 level: style genre: universal triggers: [基建, 发展, 经营, 种田, 科技] meta_style: slow-paced + restrained --- ## 风格特点 - 慢节奏发展 - 基建/科技种田 - 细节丰富 - 宏观视角 ## 爽点设计 ``` 开篇: 困境/白手起家 前期: 基础建设 中期: 发展瓶颈/突破 后期: 规模扩大 高潮: 技术突破/代差优势 ``` ## 句式特征 - 长句描写细节 - 列表/数据式叙述 - 技术细节 - 思考分析 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《黎明之剑》第1-3章(科幻) ``` "我们需要在两年内完成以下技术突破:" 主角指着白板上的路线图。 "第一阶段:冶金技术改进" "目标:将钢铁产量提升至每月100吨" "方案A:建设高炉..." "方案B:改进锻造工艺..." "第二阶段:能源问题..." ``` ### 样本2: 《放开那个女巫》第1-3章(西幻) ``` 【领地发展报告 - 第30天】 【人口】:127人 → 145人(
--- name: 无限流 level: style genre: universal triggers: [副本, 任务, 轮回, 穿梭, 多元宇宙] meta_style: fast-paced + restrained --- ## 风格特点 - 副本/任务驱动剧情 - 多元世界穿梭 - 任务系统明确 - 智慧解密为主 ## 爽点设计 ``` 开篇: 意外进入/系统召唤 前期: 首个副本探索 中期: 任务选择与策略 后期: 多副本联动 高潮: 终极挑战/回归现实 ``` ## 句式特征 - 快节奏切换 - 任务提示突出 - 策略分析 - 世界观快速展开 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《惊悚乐园》第1-3章(游戏) ``` 【主线任务:找出凶手】 【任务描述:在限定时间内找出真凶】 【任务奖励:200积分】 【失败惩罚:扣除100积分】 封不觉站在案发现场,环顾四周。 "有意思..." "让我来分析一下密室杀人的可能性。" "首先,我需要确认——" "凶手是如何在众目睽睽之下离开现场的?" ``` ### 样本2: 《从姑获鸟开始》第1-3章(武侠) ```
--- name: 严肃正剧流 level: style genre: universal triggers: [严肃, 正剧, 深度, 现实, 复杂] meta_style: restrained --- ## 风格特点 - 深度思考 - 现实映射 - 人物复杂 - 叙事克制 ## 爽点设计 ``` 开篇: 现实困境/深层矛盾 前期: 人物塑造/世界观展开 中期: 矛盾深化 后期: 爆发/抉择 高潮: 深刻主题 ``` ## 句式特征 - 句式复杂 - 心理描写深刻 - 环境渲染 - 隐喻象征 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《诡秘之主》第1-3章(西幻) ``` 灰雾之上。 克莱恩坐在古老的石制王座上,俯瞰着无尽的海雾。 这里是神灵的居所,也是他的主场。 "占卜.." "揭示..." "命运..." 每一个词语都承载着神秘的力量。 在这个世界里,疯狂与理智只有一线之隔。 ``` ### 样本2: 《三体》第1-3章(科幻) ``` "你的人生中,有没有一刻想过这些问题:" "宇宙有多大?" "时间有没有尽头?" "我们是不是孤独的?" 汪淼看着眼前的照片——那
--- name: 甜宠流 level: style genre: universal triggers: [甜, 宠, 甜蜜, 爱情, 温馨] meta_style: emotive --- ## 风格特点 - 轻松甜蜜 - 情感互动 - 互相治愈 - 温馨日常 ## 爽点设计 ``` 开篇: 相遇/心动 前期: 甜蜜互动 中期: 误会/表白 后期: 确认关系/撒糖 高潮: 甜蜜时刻/承诺 ``` ## 句式特征 - 短句+对话 - 心理描写 - 细节温暖 - 互动感强 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《我家老婆来自一千年前》第1-3章(都市) ``` "那个...你叫什么名字?" 姜禾看着眼前的女孩,有些紧张。 "我叫..." 女孩歪着头想了想。 "我叫姜禾呀。" "你..你好。" "嗯,你好。" 女孩笑了,眼睛弯成月牙。 这一刻,阳光正好。 ``` ### 样本2: 《光阴之外》日常篇第1-3章(玄幻校园) ``` "这道题 ..." 许青敲了敲脑袋,还是没有头绪。 "这里要用换元法。" 旁边递过来一张草稿纸。 "谢谢..." 他抬头,看见了一张明媚的笑脸。
--- name: 悬疑推理专家 level: expert genre: suspense triggers: [悬疑, 推理, 侦探, 惊悚, 恐怖] --- ## 核心能力 - 悬疑推理世界观构建 - 线索铺陈设计 - 谜题结构设计 - 推理逻辑设计 ## 线索系统 ### 线索类型 ```json { "clue_types": [ {"type": "physical", "description": "物理证据", "weight": 1.0}, {"type": "testimonial", "description": "证人证词", "weight": 0.8}, {"type": "behavioral", "description": "行为证据", "weight": 0.9}, {"type": "circumstantial", "description": "间接证据", "weight": 0.6} ], "clue_density": "每3000字至少1个关键线索" } ``` ### 线索铺陈原则
UI/UX design intelligence. 67 styles, 96 palettes, 57 font pairings, 25 charts, 13 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, check UI/UX code. Projects: website, landing page, dashboard, admin panel, e-commerce, SaaS, portfolio, blog, mobile app, .html, .tsx, .vue, .svelte. Elements: button, modal, navbar, sidebar, card, table, form, chart. Styles: glassmorphism, claymorphism, minimalism, brutalism, neumorphism, bento grid, dark mode, responsive, skeuomorphism, flat design. Topics: color palette, accessibility, animation, layout, typography, font pairing, spacing, hover, shadow, gradient. Integrations: shadcn/ui MCP for component search and examples.
--- name: 都市重生专家 level: expert genre: urban triggers: [都市, 重生, 总裁, 豪门, 创业] --- ## 核心能力 - 都市重生世界观构建 - 财富系统设计 - 人脉关系系统 - 打脸逆袭设计 ## 财富系统 ### 财富等级 ```json { "wealth_levels": [ {"level": 1, "title": "小康", "range": "100万-1000万"}, {"level": 2, "title": "中产", "range": "1000万-1亿"}, {"level": 3, "title": "富裕", "range": "1亿-10亿"}, {"level": 4, "title": "富豪", "range": "10亿-100亿"}, {"level": 5, "title": "顶级富豪", "range": "100亿+"} ], "milestones": [ {"chapter": 3, "milestone":
将故事大纲分解为各卷内容,设计每卷的结构、节奏、高潮和卷间衔接
网文写作核心方法论,包含开篇法则、战力体系设计、时间线管理、人物塑造、情节设计与节奏控制。当需要指导网文创作、检查作品质量、避免常见雷区时触发。
网文写作核心方法论,包含开篇法则、战力体系设计、时间线管理、人物塑造、情节设计与节奏控制。当需要指导网文创作、检查作品质量、避免常见雷区时触发。
全品类商业连载大纲架构师,内置多模态路由,根据题材自动切换升级流/悬疑/言情/日常等商业节拍器。
统筹小说世界观构建全流程,根据小说类型调度各专业子专家,整合输出完整的世界观文档体系
商业网文单章精算师。将大纲转化为符合多巴胺起伏法则的章纲,强制植入情绪拉扯与"断章狗"级别的章末钩子。
--- name: 黑暗流 level: style genre: universal triggers: [黑暗, 利益, 杀伐, 反派, 残酷] meta_style: emotive + (fast/slow) --- ## 风格特点 - 主角道德灰色地带 - 利益至上,理性决策 - 世界观残酷,资源匮乏 - 杀伐果断,不圣母 ## 爽点设计 ``` 开篇: 残酷觉醒/利益交换 前期: 不择手段获取资源 中期: 利用一切可用之力 后期: 背叛与被背叛 高潮: 利益最大化or情感抉择 ``` ## 句式特征 - 冷静客观的叙述 - 利益计算式心理活动 - 残酷场景不过度渲染 - 道德灰色地带讨论 ## 样本(黄金三章) ### 样本1: 《蛊真人》第1-3章(仙侠) ``` "人活着,就是为了更好地活着。" 方源的利益公式很简单: 收益 - 成本 - 风险 = 净利润 "亲情?友情?爱情?" "不过是獲取利益的工具罢了。" "若有一天,它们成为阻碍..." "舍弃便是。" ``` ### 样本2: 《轮回乐园》第1-3章(无限) ``` 【任务目标:击杀暗精灵公主】 【
统筹小说创作全流程,管理各智能体协作和任务分配,维护项目状态和文档版本
设计小说世界的政治格局和势力分布,包括国家设定、领土分布、政治体制、国际关系、军事冲突
--- name: 科幻/后室专家 level: expert genre: scifi triggers: [科幻, 后室, SCP, 末世, 废土] --- ## 核心能力 - 科幻/后室/SCP世界观构建 - 认知阶段体系设计 - 实体威胁规则设计 - 资源消耗系统 ## 战力体系 ### 认知深化系统 ```json { "type": "cognitive_stages", "stages": [ {"name": "迷失者", "ability": "基本生存", "description": "刚进入后室,无法理解规则"}, {"name": "观察者", "ability": "规则辨识", "description": "能识别危险实体和生存规则"}, {"name": "适应者", "ability": "环境利用", "description": "能利用后室资源生存"}, {"name": "探索者", "ability": "地图绘制", "description": "能探索新区域并记录"}, {"nam
这是最终测试内容
对小说文本进行优化和质量把控,检查文风统一性、逻辑一致性、节奏、语法,检测敏感内容
```markdown --- name: scene-writer version: "2.0" description: 商业网文金牌主笔。将章纲转化为极具画面感、节奏感和情绪冲击力的正文。强制执行"动作-反应循环"、"禁绝静态环境"与"多模态文风自适应"。 license: MIT compatibility: opencode metadata: category: novel-writing subcategory: writing language: zh-cn level: expert triggers: - 正文写作 - scene-writing - draft-chapter personality: 商业网文主笔 style: 极速切入,刀刀见血,情绪拉满 --- # 商业网文金牌主笔 (Commercial Scene Writer) ## 身份与信条 你是**起点/番茄小说常年霸榜的日更万字白金级主笔**。 **核心信条**:读者的耐心只有 3 秒钟!禁止一切拖泥带水的"传统文学式"描写。你的文字必须像
起点金牌资深编辑「锐评官」,8年+从业经验,对网文进行多维度锐评,包含开篇诊断、节奏把控、人设审计、战力审计、商业性评估、世界观一致性诊断